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A calibração do sistema gison3dmap tem como objectivo assegurar que a informação geográfica projectada, se ajusta de forma tão exacta quanto possível, às entidades geográficas visíveis no mapa 3D.

Como ponto de partida para a calibração do sistema gison3dmap, é necessário definir com recurso a duas “shapefiles”, qual a área do mapa 3D, ou janela de mapa, que será alocada a cada projector de vídeo (imagem a seguir, à esquerda), e para cada janela de mapa, quais as coordenadas dos pontos de calibração que irão ser utilizados (imagem a seguir, à direita).

Janelas de Mapa
Pontos de Calibração

A interface do Calibrador gison3dmap possui dois separadores: Mapa e Hosts.

O separador Mapa é utilizado para definir os parâmetros que se aplicam ao sistema como um todo. Estes incluem o MDT utilizado na produção do mapa 3D e o exagero vertical do mapa 3D, bem como os caminhos para as “shapefiles” com a definição das janelas de mapa (Map Windows), os pontos de calibração, e a máscara que será necessário utilizar no caso de o mapa 3D possuir um contorno irregular.

Cada equipamento com placas gráficas em uso pelo sistema, terá que executar a componente Display, e será adicionado no separador Mapa como um servidor ("host") distinto.

Para cada servidor adicionado o gison3dmap detectará as saídas vídeo nele existentes, as quais serão mostradas em separadores distintos, dentro do separador Host respectivo.

Cada Display associado a cada um dos projectores em uso pelo sistema, será definido como sendo do tipo Mapa e associado a uma Janela de Mapa específica.

A calibração efectua-se no estado de calibração, e inicia-se com a selecção do projector utilizado e a introdução dos parâmetros de correcção das distorsões da respectiva lente.

Para cada ponto de calibração será necessário deslocar a respectiva mira de calibração, em coordenadas de ecrã, para a sua localização correcta na superficie do mapa 3D.

Uma vez concluído este processo será possível ver projectada uma grelha que atesta a existência de uma solução de calibração. Será então possível projectar elementos de referência, facilmente identificáveis na superfície do mapa 3D, como por exemplo a rede viária, com o objectivo de melhorar a calibração.

No final do processo, o estado será definido como Projecção, aplicadas as alterações e guardada a calibração. No arranque do sistema, a configuração será lida pelo controlador e enviada para cada Display, ficando o sistema pronto a aceitar comandos de projecção.

De referir que um Display poderá também ser definido como Multimedia, caso em que a respectiva saída gráfica será ligada a um projector ou ecrã externo, para a apresentação de imagens e vídeos, sincronizados com a projecção de dados geográficos sobre o Mapa 3D.

 
     
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